阳光房/门窗行业设计可选渲染软件工作流程选择的一些小建议

在实际的工作中,选择合适的软件来进行设计工作,对效率的提升有着很好的效果。

对于新手来说、可能对软件不是很了解,希望能够通过本文的介绍、能让大家对这方面有一个大体的了解。

平时在阳光房/门窗行业,设计的话一般有样角/阳光房/门窗方案的设计,根据不同的工作内容,我们可以选定样角/门窗/阳光房这三种模式的软件工作流程,下面来简单介绍一下。


1.样角方案设计。

可选流程A:建模软件(SketchUp)+渲染软件(KeyShot)+PhotoShop(建议)

优点:KeyShot软件操作比较简单,很容易出效果,场景不用怎么调整,基本上就是把模型拖到软件里面,然后把材质拖到模型上,可以在模型上点鼠标右键、选择 编辑材质图 来对材质参数进行微调,灯光可以跟据需要简单调一下就可以了,调整完成直接导图、效果比较好,如果是渲染样角的效果图,推荐使用此渲染流程,上手难度比较小。

缺点:基本上没什么缺点,速度跟渲染质量和图像大小有关系。

可选流程B:建模软件(SketchUp)+渲染软件(Vray或Thea等)+PhotoShop(可以考虑)

优点:使用Vray或Thea等渲染插件,效果比较真实。

缺点:渲染速度相对较慢(可通过云渲染来解决),对材质的调整和场景的布置要求比较高、不过可以通过做好一个模板来减轻后期工作压力、做好一个场景模板后面都套用就行了,相对来说软件上手难度比较大。


2.门窗方案设计。

可选流程A:建模软件(SketchUp)+渲染软件(Enscape)+PhotoShop(建议)

优点:上手速度快、渲染超快,效果也不错、比较适合室内渲染,设置参数相对简单,渲染室内门窗效果图推荐使用这个渲染流程。

缺点:室内还好,室外感觉效果不怎么好控制。。。

可选流程B:建模软件(SketchUp)+渲染软件(Vray)+PhotoShop(可以考虑)

优点:效果很棒。

缺点:上手难度比较大、要调的东西有点多,渲染慢(可通过云渲染来解决),别的没什么毛病。


3.阳光房方案设计。

可选流程A:建模软件(SketchUp)+渲染软件(Lumion)+PhotoShop(建议)

优点:Lumion上手很快、操作比较简单、素材丰富、非常适用于阳光房的渲染、大型场景和外景都比较好操作、很容易出效果,阳光房渲染推荐使用此渲染流程。

缺点:软件比较大,Lumion10以上版本的安装包差不多都25个G大小了,会占用比较多的电脑资源、对电脑配置要求很高、效果加的越多软件越卡,渲染越慢。。。

可选流程B:建模软件(SketchUp)+渲染软件(Enscape)+PhotoShop(可以考虑)

优点:上手速度快、渲染速度快,基本上秒出图、相对来说比Lumion的配置要求要低很多。

缺点:老是感觉用ENS来做室外不是很容易出效果,不是很好把控整体效果,跟水平有关、自行体验吧。。。


以上内容是仅凭个人经验整理出来的、仅供参考,还需要自已实际上手体验、感觉哪个最合适选哪个就行,适合自已的才是最好的。

具体的软件教程请自行上哔哩哔哩搜索,那上面的教程比较全。

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